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麻省理工学院
在线课程
人工智能与科技创新
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人工智能与科技创新
在线课程导言

本课程旨在让学员了解游戏开发在人工智能,教育,娱乐等多领域的创新应用,并教授游戏开发的完整流程方法。编程是21世纪的必备技能,教育与娱乐是关乎到人类发展的大问题,作为当代青年应当正确认识了解到前沿科技应用,提升自己把控前沿科技走向的感知能力。

课程导师
Dr. Teik Toe

里克·艾伯哈德

  • 麻省理工游戏实验室总负责人,担任各种游戏开发项目的项目经理;指导和指导学生制作人进行项目管理的技巧和研究实习
  • MIT游戏开发课程教授,负责麻省理工学院视频游戏制作和设计本科课程的开发。
  • 新加坡-麻省理工Gambit实验室主任,研究实验室的托管信息技术,包括服务器和实验室工作站;担任游戏总监和产品负责人
Dr. Teik Toe

萨拉·维切利

  • 麻省理工游戏实验室开发主任
  • 游戏开发和项目管理教授
  • 任职Looking Glass Technologies公司质量控制负责人
  • 新加坡-麻省GAMEBIT游戏实验室主任
  • 专业方向:质量管理,游戏设计,项目管理
课程结构
 
时间
内容
第 0 周
准备周:设备调试,项目概览
第 1 周
周一 20:00-22:00

周二 20:00-22:00

周三 20:00-22:00
周四 20:00-22:00
周五 20:00-22:00
项目导览 & 欢迎致辞
在线课程:设计思维—游戏体验和分析
在线课程:设计概论—游戏设计的机会选择
结业小组项目布置&项目指导
在线课程:原型设计—游戏设计实践操作
在线课程:数字技术——AppInventor工作坊 I
在线课程:数字技术——AppInventor工作坊 II
第 2 周
周一 20:00-22:00
周二 20:00-22:00
周三 20:00-22:00
周四 20:00-22:00
周五 20:00-22:00
在线课程:音频与增强现实
在线课程:虚拟现实实践
在线课程:科研领域的游戏设计应用
在线课程:设计创新企业
小组项目展示,结业评比,评估及反馈